Copyright-Diebstahl 2 bis 4 Spieler im Alter 8 +
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Copyright-Diebstahl 2-4 Spieler Alter 8 +

33,00 €
inkl. MwSt.

Alter: 8 +: Spieler: 2-4;   

Menge
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Alter: 8 +: Spieler: 2-4;   

Inhalt:
1 Spielbrett mit der Karte von Italien und die öffentlichen Verkehrsmittel
216 Angebote, jeweils mit einem Kunstwerk, einschließlich: 30 GOLD, arbeitet mit Operas Versteck, Trafugabile 186 Werke, mit jeweils eigenen Phantombild und fünf Hinweise
1 Buch "Enciclopedia Dell Italiana" mit 216 Werke zeichnen sich durch die Farbe Arbeitsbereich-Mitgliedsnummer
1 Buch "entdecken Sie Italien und seine Schätze", die enthält:
960 Fragen über Kunst, Geschichte, Geographie, Wirtschaft, die Zeichen und die Neugier der verschiedenen Regionen Italiens
180 Fragen im Zusammenhang mit 30 Werken GOLD
4 Ausweise der Detektive (eine gefälschte Detektiv)
Block 1 "Hinweise erfasst", um die Erhebung von Beweismaterial zu erleichtern
90 Fahrkarten, wie folgt:
4 farbigen Schachfiguren
4 Indikatoren "Kunstwerk", mit der das Fragezeichen
1 10 doppelseitige sterben
1 6-Kant sterben
Faltbare 1 "Präsentation und Spielregeln"

Copyright-Diebstahl: eine gelbe nell'arte Italiana
Wer Stahl das GOLD-Tuch?
Copyright-Diebstahl entstand aus der Idee ein Lernspiel, basierend auf der Kunst, der Fähigkeit Spaß und Lernmöglichkeiten zu gestalten: eine regelrechte Reise zu entdecken die einzigartige Schönheit, die die Welt prägenoder italienische Kunst.
Dank der spielerischen Kind ab 8 Jahre hat die Möglichkeit kennen und entdecken den künstlerischen Reichtum unseres Landes und machen Sie sich mit der Geographie, die Möglichkeit der Orientierung zu entwickeln. Darüber hinaus müssen Ermittler Copyright Theft behandeln Fragen zu Geschichte, Wirtschaft, die Zeichen und die Neugier, die unsere Regionen charakterisieren.
Eine Reise durch das Boot aber auch entlang den Fluss der Jahrhunderte: wir aufgestellt, jeder agiert innerhalb fünf Zeiträume, um es leicht verständlich, einfach und zugänglich zu machen, die Nachfolge und die Veränderung der verschiedenen künstlerischen Strömungen.
Das Vergnügen des Wissens tritt in Copyright-Diebstahl die Freude und den Spaß des Spiels im engeren Sinne: versteckte Hinweise, einschließlich Fragen, Fallstricke und unerwarteten Wendungen Aufdeckung, der Spieler entwirrt die faszinierende Handlung und Reisen muss, welche durch unsere Schätze und unsere Geschichte.
Im Einklang mit der Philosophie, die alle unsere Spiele auszeichnet, beruht Copyright-Diebstahl auf eine Learning-Didaktik auf der Grundlage von Erforschung, Analyse, Beobachtungs- und Conoscenzaa. Mit dem Spiel auch die Kunst kann somit werden wertvolle "Verbündeter" jedes Kind in eine spielerische und pädagogische Pfad, wo die Magie der Entdeckung, geografische und künstlerische bis dahin begleitetkleine Spieler kennen und lieben die Ben 216-Kunstwerke, die zu vertreten, auch wenn nur im Teil, die faszinierend und erstaunlich, italienischen Kunstschätze ausgewählt wurden.
Alle Elemente des Spiels, Taktik, Regeln, Inhalte, entworfen und bieten ein Tool voller Reize, wie z. B. spezifische Hinweise für jedes Werk ("investigative", "Visual" und "Überraschung") entwickelt, um die Möglichkeit der Beobachtung und Ausarbeitung einer Strategie zu betonen und zur Verbesserung der Kenntnisse und persönlichen Fähigkeiten jedes einzelnen Spielers kalibriert.
Spaß für Kinder, sondern auch für diejenigen, die gemeinsam mit ihnen, "zurück im Spiel erhalten" wollen, entdecken das vielleicht ich weiß "klein" ist... Ein Spiel wo Strategie, Bildung und wissen sind perfekt kombiniert und werden Sie Schlüsselelemente der Copyright-Diebstahl.


Spiel und Handbuch in Italienisch

8032591783019

Besondere Bestellnummern

EAN13
8032591783019