Grand Carnival
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Grand Carnival

24,00 €
inkl. MwSt.

Alter: 4 +: Spieler: 2-4;    Dauer: 10-15 min.

Inhalt:
1 Spielbrett, eingeteilt in vier Welten der Geschichte: das Meer, Erde, Mars und Paradies
60 Tokens vertreten durch:

Menge
Nur noch wenige Teile verfügbar

Alter: 4 +: Spieler: 2-4;    Dauer: 10-15 min.

Inhalt:
1 Spielbrett, eingeteilt in vier Welten der Geschichte: das Meer, Erde, Mars und Paradies
60 Tokens vertreten durch:
20: 5 Zeichen für jede Welt
16 Bilder
18 Werkzeuge: Papier, Größe und Farbe
6 Jolly
16-Port, um die verschiedenen Zeichen mit ihren Masken aufzunehmen
2 farbige Würfel
1 Merkblatt mit den Regeln des Spiels in Italienisch

Das Spiel "der große Karneval" von der gleichnamigen Erzählung inspiriert ist, ein Karneval-Party, die beginnt in Rio, aber wechselte dann zu anderen Welten: das Meer, Erde, Mars und das Paradies.
Es war ein Spiel, wo ist jedes Kind, dass ein Bewohner eines der vier Welten und gewinnen eine Karneval-Party organisieren muss.
Wie? Freunde finden, in den anderen drei Welten (ausgenommen sein) und vor allem durch die Bereitstellung eines Formulars für jedes Zeichen.
Das Spiel findet auf eine Gegenreaktion auf die vier Welten, die als Dreiecke dargestellt werden, die sich an den genauen Mittelpunkt des Spielbrett anschließen. Die Farben von Münzen und Münze Inhaber werden verwendet, um die Anerkennung seitens der Kinder zu fördern, denn das Meer Blau ist, die Erde grün ist, der Planeten Mars ganz rot ist und schließlich ist der Himmel ein wenig Blau und wenig gelb undim Spiel wird durch die Farbe gelb dargestellt.
In jeder Welt war "ausgeschnitten" einen Pfad bestehend aus 10 Boxen, die riesigen Meer Blasen, kleine Lichtungen in den Boden, Krater auf dem Mars und die Wolken im Himmel: Diese Boxen haben 40 Spieler viele verschiedene Aktionen und Situationen, mit denen kann gewinnen, aber auch verlieren Token mit Tools, Masken, die Zeichen und die Joker.
Token sind die "Münzen" des Spiels, und spielen mit diesen Kindern zu handeln, wie z. B. den Austausch von drei Münzen gewöhnen (Münze 1 + 1 / + 1 Münze mittlere Chip-Farben), im Gegenzug ein token Formular erhalten, weil Sie nicht Masken an Bord Boxen gewinnen, aber Sie durch den Austausch erhalten.
Ein weiterer Aspekt, auf dem das Kind unmittelbar aktiviert ist, ist die Notwendigkeit, ihre Token schützen und sichern ihnen von der Risiken durch 4 Sfrotunate-Boxen (gibt es in jeder Welt) oder andere Spieler, die in einigen Feldern einen Chip, einem Gegner abziehen können... Ein Weg, um sicherzustellen, dass das Risiko besteht darin, ein Charakter-Token und ein token Form transformieren ein... Maskierte Zeichen, es sei denn, besondere Situationen nicht mehr "verloren" gehen können. Eine andere Möglichkeit ist, wenn Sie die Möglichkeit, eine Münze zu nehmen haben, wählen Sie ein Wildcard-Zeichen sicher.
Wie Sie daraus vorstellen könnenkleine "Geschmack" des Spiels, was passiert ist, dass das Kind ständig ausgesetzt Reize-Aufmerksamkeit zu Farben, Umtausch von Münzen, ausgewählt unter mehreren Alternativen, Schutz der Chips- aber absorbiert und effektiv verarbeitet werden, da es sich auf die Erreichung ihres Ziels konzentriert zählt die vier Zeichen in der Maske.
Es ist ein strukturierter, Ziel, dies mag komplex erscheinen, aber, stattdessen ist gut interpretiert durch das Kind, da, in einem Kontext für ihn sehr lustig. Sie werden entdecken, was normale Spieler "Spellbound" beobachten die 40 "Skizzen" der bunte Spielbrett, die allmählich als eine Zeit der Austausch mit anderen Kindern erlebt werden.
Versuchen Sie zum spielen und wiedergeben!

8032591784016

Besondere Bestellnummern

EAN13
8032591784016
1 Artikel

Technische Daten

alter
4-6 Jahre alt, 6.