Lecteurs Copyright vol 2-4 8 ans +
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Lecteurs Copyright vol 2-4 8 ans +

33,00 €
TTC

Age: 8 +: joueurs: 2-4 ;   

Quantité
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Age: 8 +: joueurs: 2-4 ;   

Contenu :
1 plateau de jeu, avec la carte de l'Italie et le réseau de transport
216 annonces, chacun avec une œuvre d'art, y compris : 30 or, fonctionne avec le repaire de l'opéra, trafugabile 186 oeuvres, chacun avec son propre robot et cinq indices
1 livre « Enciclopedia Dell ' Arte Italiana » avec 216 œuvres, se distingués par la couleur espace membres ID
1 livre « découvrir l'Italie et ses trésors », qui contient :
960 questions sur art, histoire, géographie, sciences économiques, des personnages et la curiosité des différentes régions de l'Italie
180 questions relatives aux 30 œuvres or
4 cartes d'identité des détectives (un pour le faux détective)
bloc 1 « captures d'indices », afin de faciliter la collecte de preuves
90 voyage billets, comme suit :
4 pions de couleurs
4 indicateurs « oeuvre », avec la forme d'interrogation
1 dé à 10 faces
1 dé à 6 faces
pliage 1 « présentation et règles du jeu »

Copyright THEFT : un jaune nell Italiana
Qui a volé le drap d'or ?
Copyright THEFT vient de l'idée de concevoir un jeu éducatif basé sur l'art, capable de combiner plaisir et apprentissage : un véritable voyage à la découverte de la beauté unique qui caractérisent le mondeou l'art italien.
Grâce à l'enfant ludique, à partir de 8 ans, a l'occasion de connaître et découvrir les richesses artistiques de notre pays et vous familiariser avec la géographie, développer la capacité d'orientation. En outre, enquêteurs Copyright Theft doivent traiter de questions concernant l'histoire, sciences économiques, des personnages et la curiosité qui caractérise nos régions.
Un voyage à travers le coffre, mais aussi le long de l'écoulement des siècles : nous avons placé chacun respecte les cinq périodes de temps, afin de la rendre facile à comprendre, de manière simple et accessible, la succession et le changement des différents courants artistiques.
Le plaisir de la connaissance se joint à vol de Copyright pour le plaisir et l'amusement du jeu au sens strict : découvrir des indices cachés, y compris les questions, les pièges et les rebondissements inattendus, le joueur dénoue l'intrigue fascinante et doivent voyager, que par le biais de nos trésors et notre histoire.
Conformément à la philosophie qui le distingue de tous nos jeux, Copyright THEFT repose sur une méthodologie d'apprentissage basée sur l'exploration, analyse, observation et conoscenzaa. Avec le jeu même l'art peut ainsi devenir précieux « allié » de chaque enfant dans un parcours ludique et éducatif où la magie de la découverte, géographique et artistique avant cette date, accompagnepetits joueurs à connaître et à aimer les oeuvres de ben 216 qui ont été sélectionnés à fi représentent, même seulement en partie, le fascinant et incroyable patrimoine artistique italien.
Tous les éléments du jeu, tactiques, règles, contenu, sont conçus et calibrés pour offrir un outil complet de stimuli, tels que des indices spécifiques pour chaque œuvre ("d'enquête", "Visuels" et "surprise"), visant à souligner la capacité d'observation et d'élaboration d'une stratégie et d'améliorer les connaissances et les compétences personnelles de chaque joueur.
Amusant pour les enfants, mais aussi pour ceux qui, avec eux, veulent "revenir dans le jeu", découvrir que peut-être "petit" je connais les de... Un jeu où la stratégie, l'éducation et la connaissance sont combinent parfaitement et deviennent des éléments clés de la Copyright THEFT.


Jeu et manuel en Italien

8032591783019

Références spécifiques

EAN13
8032591783019