Jeu Carcassonne
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Jeu Carcassonne

29,95 €
TTC

Contenu : tableau de bord, 40 pièces en bois colorées (8 couleurs), 72 tuiles modulaires et règlement en Italien

Age: 8 +: joueurs: 2-5 ;  

Quantité
En Stock

Contenu : tableau de bord, 40 pièces en bois colorées (8 couleurs), 72 tuiles modulaires et règlement.

Age: 8 +: joueurs: 2-5 ;    Durée : 30-45 min.

Réglage :

Inspiré par le français médiéval du même nom, c'est un jeu de carte sectionnelle (un genre de « Domino ») dans lequel le pont est créé par les joueurs eux-mêmes au cours du jeu ; Ceci, en plus d'être la principale stratégie, garantit matches sont toujours différents.

L'objectif est de marquer que plus de points gagne de vos adversaires avant qu'ils se vendent toutes les tuiles qui composent le plateau de jeu.

Le jeu :

Chaque participant asept marqueurs (les points d'utilisations huitième) à placer sur la planche pour délimiter les zones « appartenant ». Les carreaux, pour la plupart tous différents, dépeignent (également mixte): champs, des villes, des rues et des monastères. Lorsqu'un joueur place une tuile, il peut aussi placer un de ses jetons sur ceci afin de gagner des points. Si compteurs placés auront une valeur différente selon le type de terrain sur lequel ils insistent.

Compteurs sur les routes et les villes d'augmenter leur valeur par rapport à la longueur/taille de l'ouvrage ; la principale différence, cependant, réside dans le fait qu'une route incomplète, à la fin du jeu, a une valeur, alors qu'une ville incomplète donne seulement la moitié des points. Compteurs sur les routes et les villes peuvent également être récupérés et réutilisés au cours du jeu, afin qu'ils aient une plus grande valeur stratégique. Dans les champs, les compteurs sont comptés à la fin du jeu ; s'il est vrai qu'ils ont un grand potentiel, il est également vrai, qui ne peuvent être réutilisés.

Toutes ces catégories de marqueurs peuvent être placés uniquement dans les zones franches (où aucun autre joueur n'a mis son) mais, plus tard, lors de la composition de la carte, peut être en conflit avec ceux d'autres joueurs, ce qui vous oblige à diviser les scores sinon les perdre au total. De ce point de vue devrait être considéré comme les monastères, qui résident sur une seule carte, veiller à ce que votre score sera uniquement vôtre ; l'inconvénient est qu'il sera plus difficile d'obtenir des scores élevés.

Autres situations de conflit que vous créez au moment de la mise en place des tuiles : vous savez que vous ne pouvez pas placer des tuiles, créant des situations irréelles (par exemple une route qui se termine dans une prairie), vous placerons tuiles qui pourraient faciliter vos adversaires ou qui donneront lieu à discussion.

Il y a une variante qui permet aux joueurs de tenir 2/3 cartes, vous pouvez avoir un plus grand éventail de choix et réduire l'impact de la fortune, mais aussi en commençant par un monastère à la tête.

Considérations

Le jeu peut relever essentiellement de deux façons : avec presque tous les échecs déménagement est sans cesse ou examinées dans un très « léger », ce qui en fait un jeu très lisse. Cet aspect-qui peut changer le type de jeu est essenzialmenete lié aux joueurs qui composent le tableau.

À Carcassonne, jeu d'échecs atteint les sommets absolus à deux joueurs, où pratiquement se transforme en une stratégique.

En partie, c'est un grand « piste ouverte » pour les joueurs inexpérimentés (Rappelez-vous ne pas à avoir un « requin » à la table sinon il y aura pas de jeu) pour ses vêtements attrayants et agréable. Souvent, vous aura tendance à sous-estimer le pouvoir des paysans qui, à la fin du jeu, peut apporter des charges réel charrette à bras de points.

Il est l'un des jeux les plus réussis jamais et le plus vendu dans le monde (cela se traduit par l'expansion de nombreuses qui, dans certains cas, ils déforment la mécanique).

2001 vainqueur du Spiel des Jahres.

Examen vient de « La tana dei gobelin »

Jeu de langue neutre, aucun texte dans le jeu.

8033772893398

Références spécifiques

EAN13
8033772893398
3 Produits

Fiche technique

âge
10ème, 8e, 12ème