VENTI DI GUERRA espansione per VIAGGI NELLA TERRA DI MEZZO il signore degli anelli ASMODEE età 14+
Giocatori: 1 - 5 Durata: 60 minuti + Età: 14+
Espansione VENTI DI GUERRA per il gioco da tavolo VIAGGI NELLA TERRA DI MEZZO (Il Signore Degli Anelli), da Asmodee.
VENTI DI GUERRA espansione per VIAGGI NELLA TERRA DI MEZZO il signore degli anelli ASMODEE età 14+
Giocatori: 1 - 5 Durata: 60 minuti + Età: 14+
Espansione VENTI DI GUERRA per il gioco da tavolo VIAGGI NELLA TERRA DI MEZZO (Il Signore Degli Anelli), da Asmodee.
L’ ombra della battaglia cala su Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo con l’espansione Venti di Guerra!
All’interno troverete nuovi eroi, nemici, tessere della mappa di viaggio, terreni e oggetti da inserire in tutte le vostre avventure.
Questa espansione sblocca anche una campagna inedita composta da quindici scenari che sfida gli eroi a combattere contro un’orda di spietati mercenari nelle vaste pianure del Riddermark, nell’intricata Foresta di Fangorn e tra le rovine infestate di Osgiliath.
Riuscirete a proteggere le terre di Rohan e Gondor?
Preparate i vostri eroi e cavalcate verso la battaglia con Venti di Guerra!
Contenuto: 1 regolamento - 18 tessere della mappa di viaggio (a due facce) - 28 miniature di plastica - 65 carte oggetto - 3 carte titolo - 30 carte abilità eroe - 72 carte abilità ruolo - 6 carte terreno - 10 carte cavalcatura - 15 carte fardello - 7 carte eroe - 5 segnalini fortificazione - 14 segnalini terreno assortiti - 5 segnalini terreno difficile.