ARMAKITTEN il gioco di ruolo MANUALE BASE gdr IN ITALIANO ms edizioni GATTI età 14+ MS Edizioni - 1
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ARMAKITTEN il gioco di ruolo MANUALE BASE gdr IN ITALIANO ms edizioni GATTI età 14+

Giocatori: 1+                         Durata: circa 60 - 180 minuti                         Età: 14+

Gioco di ruolo ARMAKITTEN - MANUALE BASE in italiano, da MS Edizioni.

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ARMAKITTEN il gioco di ruolo MANUALE BASE gdr IN ITALIANO ms edizioni GATTI età 14+

Giocatori: 1+                         Durata: circa 60 - 180 minuti                         Età: 14+

Gioco di ruolo ARMAKITTEN - MANUALE BASE in italiano, da MS Edizioni.

ArmaKitten è un gioco di ruolo che parla di gatti, azione, spionaggio e coccole.

Giocando impersonerete dei serissimi agenti impegnati in serissime missioni, ma rimarrete sempre un gruppo di gattini che si sta lanciando in qualcosa di più grande di loro.

Gli agenti del F.U.S.A. – Felini Uniti per la Supremazia e l’Armakitten - hanno coraggio e determinazione, competenza e capacità in abbondanza.

Voi giogattori potrete calarvi completamente nel vostro personaggio e lasciarvi investire dal senso del dovere, di segretezza, di adrenalina delle azioni che state compiendo, ma c’è un’altra cosa che ArmaKitten vi permette di fare dannatamente bene: giocare.

Non solo giocare di ruolo, ma proprio giocare.

Divertirvi ad immaginare ed a compiere azioni da gatto, a vedere il mondo attraverso gli occhi di una simpatica, a volte goffa e morbida palla di pelo.

Intorno ad un tavolo di ArmaKitten, anche durante le più intense scene d’azione, c’è sempre posto per una fragorosa risata, quando il gatto più ciccione del gruppo sbaglia un salto e cade, quando un agente in pericolo usa i suoi occhioni per intenerire il nemico, o quando al costo di perdere una delle sue nove vite un gatto evita di farsi davvero male grazie ad un mirabolante colpo di fortuna.

In ArmaKitten interpreterete dei gatti addestrati ed agguerriti, pronti ad ingannare, sedurre, mordere, graffiare e sacrificare ogni topo necessario per portare a termine la propria missione.

Nonostante alcune mirabolanti capacità, però, i vostri personaggi rimarranno comunque dei gatti.

Nessuna divisa militare, nessun cellulare, nessun impianto cibernetico.

I laboratori del F.U.S.A. sono alla costante ricerca di numerosi gatt-get che possano portare a termine il glorioso obiettivo di sostituire il pollice umano, ma senza pollici è difficile costruire qualsiasi cosa, quindi il processo è molto lento.

Ogni tanto qualche piccolo aggeggio, mezzo rubato dagli umani, poco utile o utile solo ad uno scopo molto specifico può essere assegnato a qualche agente.

Oltre questo ogni gatto può fare affidamento solo sulle proprie caratteristiche, sui propri sensi di gatto e sul proprio addestramento.

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