IL DIAVOLO E L'ACQUA SCURA gioco di carte GIOCHI UNITI in italiano 1634 compagnia delle indie PIPPS età 10+
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IL DIAVOLO E L'ACQUA SCURA gioco di carte GIOCHI UNITI in italiano 1634 compagnia delle indie PIPPS età 10+

Giocatori: 3 - 5                 Durata: circa 20 minuti                  Età: 10+

Gioco di carte IL DIAVOLO E L'ACQUA SCURA in italiano, da Giochi Uniti.

Il diavolo e l’acqua scura è un gioco di carte in cui alleanze e tradimenti si alterneranno senza sosta per accumulare i gettoni del capitano.

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IL DIAVOLO E L'ACQUA SCURA gioco di carte GIOCHI UNITI in italiano 1634 compagnia delle indie PIPPS età 10+

Giocatori: 3 - 5                 Durata: circa 20 minuti                  Età: 10+

Gioco di carte IL DIAVOLO E L'ACQUA SCURA in italiano, da Giochi Uniti.

Il diavolo e l’acqua scura è un gioco di carte in cui alleanze e tradimenti si alterneranno senza sosta per accumulare i gettoni del capitano.

Cooperare è la via più rapida alla vittoria, ma solo tradendo impedirete anche agli avversari di raggiungerla.

Le meccaniche di gioco sono state prese da Smiles&Daggers.

Ognuno dei giocatori avrà una delle fazioni del romanzo, composta da 5 carte personaggio: 1 leader, 2 vice e 3 aiutanti.

Lo scopo del gioco è ottenere 9 gettoni del capitano.

Come fare?

Ogni carta ha due versi: uno positivo l’altro scuro.

A turno le fazioni decidono di confrontarsi vis a vis due alla volta.

Ciascuno dei due giocatori sceglie una carta e la ripone coperta.

Il lato positivo permette ai giocatori di guadagnare gettoni, l’altro di eliminare il personaggio avversario.

Non solo, gli altri giocatori possono scommettere su quale verso avete scelto per ottenere gettoni.

Il lato scuro della propria carta può portare all’eliminazione della carta avversaria seguendo questo schema: Leader > Vice > Aiutante.

Però l’aiutante può eliminare il leader!

Nessuna scelta è sicura, capire di chi fidarsi sarà fondamentale…

Elementi del gioco: 30 carte personaggio - 45 dischi del capitano - 1 segnalino astrolabio - 1 regolamento.

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