VENTURESOME gioco da tavolo POCKET devir IN ITALIANO età 10+
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VENTURESOME gioco da tavolo POCKET devir IN ITALIANO età 10+

Giocatori: 2 - 5                Durata: circa 30 minuti                 Età: 10+

Gioco da tavolo POCKET - VENTURESOME in italiano (edizione multilingue), da Devir.

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VENTURESOME gioco da tavolo POCKET devir IN ITALIANO età 10+

Giocatori: 2 - 5                Durata: circa 30 minuti                 Età: 10+

Gioco da tavolo POCKET - VENTURESOME in italiano (edizione multilingue), da Devir.

I preparativi per la spedizione sono ormai pronti.

In Venturesome, sarai catapultato in un mondo di avventure alla ricerca di artefatti preziosi, affrontando ogni tipo di pericolo.

Tuttavia, altri avventurieri rivali sono sulle tue tracce, pronti a sottrarti la gloria.

Afferra il tuo cappello e parti per un'avventura senza pari!

In Venturesome, recluterai un variegato gruppo di avventurieri con l'obiettivo di trovare una serie di antichi tesori.

Dovrai sfruttare le abilità dei membri della tua spedizione e prestare molta attenzione alle minacce sempre presenti.

Inoltre, dovrai cercare di sventare i piani dei tuoi rivali, disposti a rubare, manipolare o usare qualsiasi trucco sporco a loro disposizione per impossessarsi dei tuoi artefatti e raggiungere la vittoria.

Il gioco, ideato da Michael Rieneck e illustrato da Paulina Opak, è un gioco di carte che può essere apprezzato in coppia o in gruppi fino a 5 giocatori, per età dai 10 anni in su, in partite della durata di circa 30 minuti.

L'obiettivo del gioco è raccogliere il maggior numero di punti vittoria in tre round. Accetti la sfida?

Ogni giocatore inizia con 6 carte personaggio (i membri della spedizione).

Ciascuno di essi possiede un potere unico che influenza il gioco in modi diversi, dal commerciare carte con altri giocatori al restituire carte alla mano o intimidire certi personaggi.

Ad ogni turno, devi giocare 1 carta personaggio dalla tua mano al tavolo e risolverne l'effetto.

Questo significa che la tua spedizione crescerà con ogni turno successivo.

I membri della spedizione devono essere diversi, quindi a un certo punto del gioco, sarà impossibile giocare un'altra carta.

Quando ciò accade, terminerai la tua partecipazione al round corrente, risolverai una delle carte minaccia disponibili e metterai da parte i membri della spedizione raccolti, che saranno il tuo tesoro personale.

Queste carte ti daranno punti alla fine del gioco.

Le carte minaccia, tuttavia, influenzeranno i membri della tua spedizione e i tesori e artefatti ottenuti.

Come nelle migliori avventure, è molto difficile prevedere l'esito di ogni round di spedizione.

È giunto il momento di decidere: vuoi salvare la tua pelle e cercare tesori, o rovinare i piani dei tuoi rivali?

Puoi sempre provare a fare entrambe le cose… se sei disposto a correre il rischio!

DEVIR
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